Les Gardiens de la Magie
Rubiéra est un monde médiéval dans lequel la magie est présente. C'est ici que se situe une guilde de mage qui a découvert la source de la magie et s'est fait un devoir de la protéger, veillant ainsi à la paix et la stabilité de la planète.
Algos, le dévoreur de mondes, tente de saper les défenses magiques de Rubiéra avant de porter le coup final. Son attaque est imminente, et il semblerait que sans aide extérieure, la partie soit perdue d’avance...
  • Joueurs : 2 à 6
  • Thème : Magie
  • Difficulté : 7/10
  • Durée : 75min

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Les Gardiens des Prophéties
Algos a vaincu les dieux du Nord. Le chaos est absolu ! Yggdrasil, l’arbre monde, se meurt… Les prophéties et légendes de la mythologie Nordique vont s’effacer des mémoires à tout jamais !
Nous allons permettre à votre équipe d’arriver dans le Gladsheim, le temple des dieux. Participez à une quête narrant légendes ancestrales et personnages fabuleux au travers de mécaniques de jeu novatrices, mêlant Escape Game et jeu de plateau. Venez prouver votre valeur et redonner vie à Yggdrasil !
  • Joueurs : 2 à 6
  • Thème : Mythologie Nordique - Escape game inhabituel
  • Difficulté : 8/10
  • Durée : 75min

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Les Gardiens du Secret Sucré
L’activité bat son plein sur la Planète Bonbons ! Alors qu’Algos a tenté de dévorer la planète, le Maître Confiseur a construit un énorme bonbon au concentré d’Eucalyptus afin de la protéger. Face à ce bonbon indigeste, Algos s’est enfui et a, dans sa fuite, souillé la planète de tas de morceaux de bonbons que les lutins invisibles ramassent sans relâche.
Apprentis Vigilants, nous allons charger le portail qui vous mènera sur la Planète Bonbons.
Saurez-vous aider les lutins à redonner toute sa splendeur à la planète ?
  • Joueurs : 3 à 7
  • Thème : Sucreries - Salle dédiée aux enfants
  • Âge : 5-11 ans
  • Durée : 45min

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